AccordingtotheintroductionofFlyingPotatoEntertainmentUG(haftungsbeschränkt),WennIchDuWäre-DasSpielfürjedePartyisaCasualgameontheAndroidplatform.Thereiscurrentlya1.0versionreleasedonOct07,2018,youcanseethedetailsbelow.
WieweitwürdestdufürdenSieggehen?DasetwasverrückteSpielfürdiebesondersMutigen.ÜberwindedeinSchamgefühlunderfüllediegestelltenAufgabenumausdiesemSpielalsGewinnerhervorzugehen.DASSpielauseinerbekanntendeutschenTV-Produktion.AlleimSpielenthaltenenThemensetssindvölligkostenlosspielbar.
In„WennIchDuWäre“müssenverschiedeneunangenehmeAufgabenbewältigtwerden.IhrtretetimWettkampfgegeneureFreundean,umendlichherauszufindenwervoneuchderMutigsteist.DabeigibtesfürjedeSituationdiepassendenAufgabensets.Egalobunterwegs,inderSchule,aufeinerParty,ineinerBaroderimBus,überallgibtesMöglichkeitenfüreinpaarwirklichpeinlicheMomente.ZusätzlichsteheneuchauchnochdreiSchwierigkeitsgradezurVerfügung,umeuchvoneinpaar„Aufwärmaufgaben“biszumextremharten„Hastenichtgemacht!?“hocharbeitenzukönnen.WennIchDuwäre,würdeichjetztsofortanfangendiesesSpielzuspielen…odertraustdudichetwanicht?
AußerdemkönntihreuchnachjederAufgabemitderWennIchDuWäreCommunityvergleichenundbetrachten,wievieleanderePersonendiejeweiligenKartenbestandenbzw.nichtbestandenhaben.
IhrhabtauchselbstIdeenfüreinpaarcooleAufgaben?ImHauptmenühabtihrdieMöglichkeiteureeigenenKarteneinzusenden.Tipptdazuunter"Karteeinsenden"einfacheureAufgabe,diepassendeLocationunddenSchwierigkeitsgradeinundwirschalteneureKartenacheinerkurzenPrüfungfürdasSpielfrei.
Spielregeln:
1)IhrgebtdieAnzahlundNamenderMitspielerein.
2)IhrentscheideteuchfüreinpassendesThemenset,jenachdemwoihreuchgeradebefindet(Bar/Kneipe,Bus&Bahn,Party,Schule,Unterwegs).
3)DerStartspielerentscheidetsichfürdenSchwierigkeitsgradseinernächstenAufgabe(Aufwärmen,Jetztwirklich?,Haternichtgemacht!?).
4)JetzterscheintseineAufgabe(Wennichduwäre,würdeich...),dieeszuerfüllengilt.
5)Drücktjenachdem,obihrdieAufgabebestandenhabt,aufden"Daumennachoben"oderden"Daumennachunten".SolltedieAufgabenichterfüllbarsein,drücktihraufdenmittleren"neueKarteButton".HierfürsolltedieMehrheitderMitspielerderMeinungsein,dassdieAufgabenichterfüllbarist.
6)DanachistdernächsteSpieleranderReiheundsuchtsicheineSchwierigkeitfürseineAufgabeaus.
InSachenPunktesystemoderStrafenfürnichterfüllteAufgabendürftihreurerKreativitätfreienLauflassen.
Beispielvariante:1PunktfüreineleichteAufgabe,2PunktefüreinemittelschwereAufgabe,3PunktefüreineschwereAufgabeund1MinuspunktpronichterfüllterAufgabe.
AuchfürdenSchwierigkeitsgradkönnenbestimmteRegelnfestgelegtwerden(damitnichtimmernur"Aufwärmen"ausgewähltwird)
Beispielvariante:Auswürfeln/AuslosendesSchwierigkeitsgradesodererst3leichteAufgaben,dann3mittelschwereAufgabenunddann3schwereAufgaben