*開發建設領地,強化軍資及軍備.
*善用外交同盟,減少背腹受敵.
*武將經戰鬥或施政累積經驗提升等級.
*部隊隨武將等級提升,可升等高階部隊.
*免費SLG單機策略遊戲,nisswar系列遊戲.
*支援1~4人同手機上一起展開統一霸業之角逐.
*僅支援新款之手機系統,舊款之手機系統有些會閃退無法執行,請見諒!
*本遊戲為中文版遊戲,遊戲背景非真正日本戰國史實.
*某防毒軟體A**判定本遊戲是病毒軟體,有疑慮者請勿下載本遊戲.
*本遊戲通過GooglePlay安全防護認證.
(內政)
擴建市集:增加每季的資金收入.
開墾農作:增加秋收的資金收入,並增加徵兵來源.
增築城防:增加城堡被攻擊時之耐久度.
徵收稅金:可臨時徵收到一筆資金,但該地之市集跟農作都會下降.
實施內政指令需行動點數,行動點數取決於(大名政治能力)及(勢力等級).
勢力等級每提升1級可增加5點行動力.
(部隊)
徵招:先點選武將圖案後,執行此指令可徵兵.
徵招:執行此指令亦可招募浪人,即使招募失敗也會拉近與該浪人之關係.
移動:武將執行移動時,可移至任意我方領地,會消耗1點行動力.
進攻:武將執行進攻時,可進攻相鄰之敵方勢力.
武將升級:武將執行內政指令或參戰,可獲得經驗值,每100點可升1級(部隊提升攻或防).
部隊升等:武將升級到對應級別時,部隊會升等為2星3星部隊,傳奇武將可升到4星部隊.
自動訓練:未行動之武將,系統會自動訓練,於下回合提升10點經驗值.
武將軍:影響戰鬥效果.
武將智:影響攻城效果.
武將政:影響內政效果.
部隊攻:影響戰鬥效果.
部隊防:影響戰鬥效果.
(部隊兵種資料)
1星部隊
足輕隊LV1攻10防10全系
2星部隊
弓箭隊LV3攻15防10弓箭系
長槍隊LV3攻15防15長槍系
鐵炮隊LV4攻25防10鐵炮系,鐵炮傳奇系
騎兵隊LV4攻20防20騎兵系,騎兵傳奇系
3星部隊
菁英弓兵LV8攻30防15弓箭系
盔甲槍兵LV8攻20防30長槍系
鐵炮騎兵LV10攻35防20鐵炮系,鐵炮傳奇系
重騎兵LV10攻30防30騎兵系,騎兵傳奇系
4星部隊
精銳鐵騎LV20攻45防30鐵炮傳奇系
精銳重騎LV20攻40防40騎兵傳奇系
霸王信長LV20攻50防30鐵炮傳奇系(織田信長)
軍神謙信LV20攻50防40騎兵傳奇系(上杉謙信)
神獸LV1攻31防21;LV20攻50防40
神獸共有3支部隊(火鳳,赤焰,荒神),假想劇本1582年及1583年登場
(戰鬥)
野戰:守方領地有部隊時會進入野戰,近戰兵種會優先排前排,遠程兵種會優先排後排.
進攻:執行(進攻)指令,雙方部隊展開攻擊.近戰兵種排在後排攻擊輸出會減半.
攻擊:部隊可執行(攻擊)或(防禦)指令切換戰鬥狀態.
防禦:部隊可執行(攻擊)或(防禦)指令切換戰鬥狀態.
撤退:攻方或守方可執行(撤退)指令全軍撤退戰場.
攻城戰:野戰攻方獲勝時,會進入攻城戰.
包圍:執行(包圍)指令,需花費資金,城防降至0時,攻方可佔領該地.
強襲:執行(強襲)指令,不需花費資金,且攻城效果會加倍,但部隊兵員會傷亡.
(外交)
同盟:與其他勢力締結同盟,同盟期間無法進攻盟國.
同盟破棄:與同盟勢力解除同盟關係.
實施外交指令需10點行動力.
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